哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化
0 [! N" Q# { W. v% u4 O- E9 F+ ?2 w# s p$ O7 M7 Q& W* [3 ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!
2 ]# T7 Z/ ]* V- Q% m* E$ ]- Y3 n4 h在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
: \/ g5 Y; }4 N# W- ]+ O- {0 Z我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
0 ?% O; ~8 b% h# Y& M. r3 o6 T, V! @0 Q8 _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
继续重构场景之外的东西......; m7 z4 a: i/ s- b' @0 N0 Y) a0 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......( v1 x/ C; P( N! D- j4 G) @9 n( c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。, k. c4 r/ I, t! {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些新的音效
" X2 H+ z: n1 R/ b Y1 g" \点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。4 D9 ^4 _' y3 T% v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
" w7 S) P" B9 N当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的8 G; k" @. ?7 K, ], ]+ H* H8 j# G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
旅馆将开放早些时候在水城任务期间+ V O7 t1 S# j5 j% p) u; `) U) L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些脚本的小性能改进
& `+ i* q5 T l商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
: C7 ^4 [( {) M6 @+ r( W更新名人堂$ ?" X; C" i. h! _5 {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新作弊室# Z5 A1 [2 g% K) _1 ~) V' {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图
3 ~( u- _3 C4 O许多物品,如药水等,再次堆叠。' a( w4 M5 ~) @( F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
新的战利品开始回归世界……0 i7 D, k0 x2 g4 B0 O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景 , s0 t* ], A5 s& }: l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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